
Über das Projekt
In diesem Projekt verantwortete ich die Entwicklung und das Balancing der Spielmechaniken, die Level-Layouts, sämtliche VFX und mehrere 3D-Modelle sowie die Engine-Integration und das Testing.
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Ob interaktive Anwendung, 3D-Art oder UX — schreib mir gern, ich freue mich auf den Austausch.
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