Interactive · 3D-Art · Serious Games
Andy Buchhalter
Game & UX Designer · 3D-Generalist
Ich gestalte interaktive Anwendungen für Gesundheit, Bildung und Games — von der Konzeption über 3D-Art und Animation bis zur nutzerbasierten UX-Optimierung.

Über mich
Game & UX Designer und 3D-Generalist mit rund zehn Jahren Erfahrung in der Entwicklung interaktiver Anwendungen. Mein Schwerpunkt liegt auf angewandten, interaktiven Lösungen für Gesundheit und Bildung — unter anderem für die DAK-Gesundheit und den Deutschen Verband für Gesundheitssport und Sporttherapie. Ich arbeite gern interdisziplinär über den gesamten Entwicklungszyklus: von der Idee über 3D-Art und Animation bis zur Feinabstimmung auf Basis von Nutzer-Feedback.
Game Engines
3D & Animation
CAD / Konstruktion
2D & Design
Video & VFX
Code
Ausgewählte Projekte

Serious Game · DAK-Gesundheit
Bewegungswelt Apfelernte
Serious Game für den Pflegeheim-Einsatz – die Idee des Kunden in ein stimmiges, eingängiges Design übersetzt.
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Serious Game · DAK-Gesundheit
POLKI-Go
Das Gegenstück zu „Bewegungswelt Apfelernte“: ein Schrittzähler-Spiel, das bewusst die Pflegekräfte in den Mittelpunkt stellt.
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Veröffentlichter Indie-Titel · 2021
Fairyfail
Veröffentlichtes Indie-Spiel – als Lead verantwortlich für Mechaniken, Level, VFX und 3D.
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Produktvisualisierung
3D-Animationen
Produktvisualisierungen für verschiedene Einsatzzwecke – Funktionen und Alleinstellungsmerkmale sichtbar gemacht.
Details ansehen →Weitere Arbeiten — 3D-Produktvisualisierung, Marketing-Animationen und Trailer — gern auf Anfrage.
Kontakt
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Ob interaktive Anwendung, 3D-Art oder UX — schreib mir gern, ich freue mich auf den Austausch.